101camp2py

end.蟒营

190908 2042

101

Camp

比来时好

BP

团队作品路演

team

关注

  • 完成了什么?
  • 没完成什么?
  • 有什么收获?

MixPower

@wangjywx

混合动力

S4M

@ofey404

野猫数据

@s_sjs

渣耀RIS

@mzt_twilight

GASC

@mxclover

深圳小姐姐

@shaoze ???

Follow u heart

从心而向

3P

prophecy for process pain

p0:
p0:

p0:

有时,在学会走之前,得先跑起来

学编程, 得先编起来 ;-)

p1:

Don’t fail it before “You fail it”

只有不“会”失败, 才不会失败

p2:

Shutdown your shitty brain and everything is just gonna be fine.

很多事儿,一动脑, 就完蛋了 ;-{

知行合一

无分表里

experience

Young people today have losts of experience … interacting with new technologies, but a lot less so of creating or expressing themselves with new technologise. It’s almost as if they can read but not write.

经验?

  • 今天大家有太多和新技术互动的经验,
  • 但是很少用新技术来创造和表达自我.
  • 这就好像能阅读,却不会写作.

coding

When you learn through coding, you’re coding to learn. You’re learning it in a meaningful context, and that’s the best way of learning things.

编程

  • 当学习编程时,也在改进学习;
  • 因为, 在有意义的背景下学习,
  • 正是学习任何事物的最佳途径.

believe

I believe that the best way to help people understand the world is to provide them with apportunities to actively explore, experiment, and express themselves.

表达

  • 帮助人们理解世界的最佳方式
  • 就是为他们提供积极探索/实验
  • 表达自己的机会.

risks

Creativity doesn’t come from laughter and fun: it comes from experimenting, taking risks, and testing the boundaries.

探索

  • 创造力并非来自欢笑和乐趣:
    • 她来自实验/冒险
    • 和挑战边界

创造性学习

蟒营™一直下意识嗯哼的:

项目

创造的基本单位

  • 只有在创造过程中
  • 才可能形成创造性思维

热情

兴趣和内在动机才是长期坚持的动力

  • 教育不是灌输, 而是点燃火熖
  • 教育最有效的方法不是告诉答案,
  • 而是向他们提问!
  • — Σωκράτης (Socrates)

同伴

… 多数思考过程必须和他人联系起来

  • 分享想法, 从同伴那儿获得反馈
  • 相互借鉴彼此灵感.
  • ...小黄鸭,只是不得以

游戏

是好奇心/相象力和实验的结合

  • 只有先接受失败的可能
  • 创造力才能从实验中孕育而出

蟒营™

  • Reactivate Joy by Self-teach with You
  • … 101.camp

伴你重享自学乐趣

눈_눈

提醒

Zzz…
Zzz…

报复性晩睡

毫无道理…

Right in heart

对心而诺

教师节

9.10

嗯哼大妈一下?

...任何渠道

节奏

rhythm

daily

嗯哼

  • 固定时间
    • 10+小时/周
  • 解决问题
  • 持续记录
  • 认真交流

习惯

4周+

IDD

Issue Driver Develop

靠谱

Kaopulity

Kaopulity

令一应进程可用

  • Keep
  • all
  • of
  • processes
  • usability

靠谱

Kaopulity

以最小代价

解决问题先.

学习如何学

self-teching

编程是门手艺

如何学?

什么是“学”?

以及学会->什么…

怎样算学会?

自信分解至能力范畴以内

MVP

Minimum Viable Product

这么来
这么来

最有用

提问的智慧

认真嗯哼的技法

askdama@googlegroups.com
askdama@googlegroups.com

( ̄▽ ̄)

最帮助?

永远的: 提问的智慧

~ How To Ask Questions The Smart Way

内省

什么是蟒营?

4200+字

幻灯

NOT PPT

slides.101.camp/101camp2py-ch6

参考

终身幼儿园

章节摘录大量英文出处

是也乎

  • 190908 pub
  • 190906 fix order
  • 190902 re-init.

NN

3764

嗯哼
嗯哼

知行合一

无分表里

醉点

罪之礼称…

视而不见

最大原醉

XY问题

不要问如何作, 而要问要什么

嗯哼

BC
BC

MVP

Minimum Viable Product

Product

Minimum Viable Product

作品

Process

Minimum Viable Process

过程

Prototype

Minimum Viable Prototype

原型

Problem

Minimum Viable Problem

问题

Protocol

Minimum Viable Protocol

协议

Personage

Minimum Viable Personage

人脉

Pattern

Minimum Viable Pattern

模型

P…

Minimum Viable P…

一切必要合理

PDCA
PDCA
Deming 环
Deming 环
VLL
VLL
VLLean
VLLean

知识?

基础和实操

指月之别
指月之别

环境

gitlab -> 用之, 弗学

  • Issue -> 发问/起/记录/…
  • Wiki -> 交付/沉淀/复用/..
  • repo. -> 追踪/协同/原稿/…
  • Slack -> 日常嗯哼/提醒
  • ggroups -> 异步嗯哼/提醒/发布/通知
  • 微信群 -> …
信息环
信息环

去哪儿?

形式决定内容

在哪儿作什么最舒服?

눈_눈

提醒

Zzz…
Zzz…

分组

4人以内

  • 周任务为先
  • 聚合心愿/力

协作

远程

分布式团队管理之坑

周任务

学习线索/路径

统一ID

微信/gitlab/Slack 统一

马甲只是情趣…

教练

助教 ~= 导游

最困难?

  • 不懂
  • 不理解
  • 不敢
  • 不…

GoogleGroups

Slack

d0

每周从星期日开始

修整/新任务

d1

破解

分析/理解/定义

d2

探索

搜索/查阅/规划

d3

检验

探索/实验/决策

d4

实现

开发/测试/迭代

d5

作品

迭代/优化/文档

d6

生活

窜门/炫耀/休息

Levels

知识层级

Unknow Unknow

不知己不知

Unknow Know

不知己知何

Know Knowed

知己何已知

Know Unknow

知己何不知

什么是“课”?

3+

凡事儿, 三种以上方向可试

正杠

真怼问题本身

反撅

挖掘问题根源

别途

寻找问题等效方向

ch1d3SH

临时魔都汇

#46

ch1du
ch1du
ch1sh
ch1sh

统一ID

微信/gitlab/Slack 统一

马甲只是情趣…

分组

4人以内

  • 周任务为先
  • 聚合心愿/力

周任务

学习线索/路径

窜门儿

门儿在哪?

  • Issue
  • 分支
  • wiki
  • 列表
  • Slack

到之后呢?

… 这才是技术活

能技

AA ~ activate-art

  • 使
    • 目标对象
      • 对指定主题
    • 产生科学兴趣

第一对象

自己

intro.

uself

  • 你是谁?
  • 在哪儿?
  • 为什么参加蟒营?

weekly

嗯哼

周日

2042 zoom.us

  • WoW
  • 单口/要点/…
  • Q&A

chX

d0 master 发布

2242 左右

周一

2042 周刊发布

  • 内部刊
  • 活性/工量
  • 责编 -> 全体
  • 撰稿 -> 日常
    • 例会 Issue 回复

周三

2000->2042

答疑

PoL

自学通证 意义?

数据可视化 到 可视化信息 浅述

PL

Programm Language

语言只是工具

P

Programming

编程才是现实

WoW

预约学员嗯哼…

#102

@ofey404

[Q&A] 如何唯一定位一个网页中的一个元素/一行字?

BC

血案(Blood Case)

#97

@mao712

[BC] 巨型文件意外 push

re-build

主动重组

  • 黑化者
  • 为了不被随机

军规

Pythonic

  • 1.代码排版到能一眼知道有没有 bug 和设计问题
  • 2.当无法起个漂亮的变量名时已经有设计问题了
  • 3.每次重构,代码行数减少一倍, 效率提高一倍!功能增加一倍!

~ wilhelmshen 110329 09:33:02

八荣八耻.py

via: Gerald Lee leejd80@gmail.com Sat, Feb 23, 2008 at 11:28 AM

Py8Rong8Chi
Py8Rong8Chi

emoji

表情符

可视化
可视化
demo
demo
IDD
IDD

d0

每周从星期日开始

修整/新任务

d1

破解

分析/理解/定义

d2

探索

搜索/查阅/规划

d3

检验

探索/实验/决策

d4

实现

开发/测试/迭代

d5

作品

迭代/优化/文档

d6

生活

窜门/炫耀/休息

协同5大囧

常见

0:缺乏信任

相互戒备

1:惧怕冲突

一团和气

2:欠缺投入

模棱两可

3:逃避责任

低标准

4:无视结果

地位和结果

官僚主义

一个人所说的话和所作的事, 是为了让其它人按其期望的那样作出反应, 而不是出于他们自己真实的想法;

学习如何学

self-teching

编程是门手艺

Aristotle

“For the things we have to learn before we can do them, we learn by doing them.”

亚里士多德

“我们通过做来学习

我们必须学习去做的…”

~ 伦理学

悲惨工作

三征兆

  • 无闻性
  • 不可测性
  • 无关性

知识

经验在组织内部流通速率

KM

knowledge managment

公式
公式
循环
循环

最强动力

兴趣

最高效姿势

  • 短期密集学
  • 作品输出向
  • 大强度练习

团队

Henry Ford

  • Coming together is a beginning;
  • Keeping together is progress;
  • Working together is success.

SPE

软件过程改进

  • SINA 4年
  • 金山 4年

AKA

团队基本原则

  • All
  • Know
  • All

补位

团队效应

基于 AKA

动力

目标